【ITBEAR】9月2日消息,在杭州西湖区的象山艺术公社,一栋被翠竹环绕的白色小楼静静矗立,这里是《黑神话:悟空》的诞生地,游戏科学公司的所在地。尽管这款游戏在上线后迅速引爆了舆论场,其影响力远超业界预期,但这里的氛围却异常平静,与外界的喧嚣形成鲜明对比。
这款被誉为国产3A大作的游戏,在8月20日正式上线后,仅三天销量就突破了1000万套,成为史上最快达到这一成就的主机游戏之一。同时,相关话题也在社交媒体上持续发酵,周边产品也遭到了热捧。然而,在游戏科学的办公室周边,却看不到任何庆祝的迹象,甚至连宣传物料都难得一见。
据ITBEAR了解,游戏科学的办公室目前仍处于封闭开发阶段,对外保持低调。尽管互联网上关于《黑神话:悟空》的讨论热度不减,但这里的工作人员却似乎并不受影响,依旧专注于游戏的后续开发工作。
象山艺术公社并非一个热闹的文创园区,这里的商铺空置率较高,人员活动也相对稀少。然而,正是这样一个偏安一隅的环境,为游戏科学提供了一个能够沉下心来打磨作品的理想场所。
游戏科学的创始团队来自腾讯,他们在深圳完成了创业初期的两款手游作品后,决定涉足单机游戏制作。然而,考虑到单机游戏在中国市场的经济回报有限,他们最终选择了杭州作为新的起点。这里不仅有着相对较低的生活成本和更加宁静的生活环境,还能够吸引到一批对物质需求不高、耐得住寂寞的研发人员。
正是这样一支团队,在历经七年的艰苦研发后,终于推出了《黑神话:悟空》这款高品质的单机动作冒险大作。他们的成功不仅证明了中国游戏开发者在3A大作领域的实力,也为中国游戏产业的未来发展注入了新的活力。
尽管游戏已经取得了巨大的成功,但游戏科学的创始团队依旧保持着低调和谦逊。他们鲜少对外发声,更多地是将精力投入到后续的作品研发中。这种沉稳务实的态度,无疑也为整个团队定下了更加坚实的基调。