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微软怒批“苹果税”:30%抽成拦路,Xbox云游戏难登iOS!

   时间:2024-09-04 07:58:06 来源:ITBEAR作者:朱天宇编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月4日消息,近日,英国竞争和市场管理局(CMA)正着手对移动浏览器与云游戏市场进行深入的市场研究,并公开征询各方意见。在此背景下,微软就云游戏在iOS平台上的分发与运营问题,向CMA提交了一份详尽的回应。

微软在其回应中指出,尽管苹果在技术上已允许云游戏应用进驻App Store,但由于“技术与经济上的多重制约”,这类应用仍难以完全符合苹果设定的多项规定。微软明确表达了对苹果云游戏相关政策的不满,认为其对于Xbox来说“并未触及核心问题”。

据ITBEAR了解,微软在提交给CMA的文件中进一步阐述了其立场。文件中提到,尽管苹果在今年的前几个月内对其App Store指南进行了数次修改,但这些改动并不足以让原生的Xbox云游戏应用在iOS系统上顺利上架。

微软特别强调了苹果的一项政策,即要求多平台服务如Xbox云游戏,必须通过应用内购买(IAP)的方式在iOS应用中提供所有内容、订阅和功能。微软认为,苹果设定的30%的IAP佣金既不经济也不合理,这使得微软难以有效地将其云游戏服务商业化。

苹果方面则持不同观点,他们表示公司已通过Web应用对云游戏给予支持,且开发者们普遍未在IAP要求上遇到难题。此外,苹果还举例说明了小型应用开发商Antstream的成功案例,该开发商今年初成功在App Store推出了首款iPhone游戏流媒体服务。

值得注意的是,尽管CMA在其市场研究报告中提及了微软的担忧,但微软自苹果修改指南后,并未选择与苹果在云游戏应用领域展开进一步的合作。这一僵局显示出,在移动游戏市场,平台政策与开发者需求之间的复杂关系仍待进一步协调与平衡。

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