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微软揭秘:Xbox云游戏难登iOS真相!苹果30%抽佣成拦路虎?

   时间:2024-09-04 18:19:41 来源:ITBEAR作者:沈如风编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月4日消息,微软近日在回应英国竞争和市场管理局(CMA)的调查时透露,由于苹果的App Store政策及其高达30%的佣金抽成,Xbox云游戏服务至今仍未能在苹果App Store上架。微软表示,这一佣金水平对他们而言既显得不合理,也缺乏可持续性,严重影响了Xbox云游戏在iOS平台上的商业化前景。

微软与苹果就云游戏服务上架问题的争议

据ITBEAR了解,微软在提交给CMA的意见书中详细阐述了他们的立场。他们指出,苹果强制要求云游戏服务中的所有内容和订阅必须通过应用内购买(IAP)的方式提供,这一规定对微软构成了重大障碍。微软认为,这不仅限制了他们在iOS平台上分发和运营原生云游戏应用的能力,而且还增加了第三方游戏开发者的负担,因为他们需要重写代码以符合IAP的要求。

此外,微软还批评了苹果不支持其他替代性应用商店的做法,以及网络应用在访问设备硬件功能方面所受的限制。他们表示,尽管苹果公开声称支持并鼓励iOS上的云游戏服务,但其实际操作却远未达到所宣称的支持程度。

针对微软的指责,苹果方面则辩护称,已有如Antstream等云游戏服务商成功在App Store推出了服务。然而,微软坚持认为,对于多平台服务而言,苹果的IAP佣金过高,且其政策对游戏开发者造成了不必要的负担。

这场争议不仅揭示了云游戏行业在发展过程中所面临的挑战,也凸显了移动应用商店运营者与内容提供者之间在利益分配上的矛盾。随着调查的深入,CMA可能会就此问题提出更多建议或采取相应措施。

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