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微软揭秘:Xbox云游戏难登iOS之谜,竟是苹果30%抽佣太狠?

   时间:2024-09-04 19:13:44 来源:ITBEAR作者:钟景轩编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月4日消息,微软Xbox云游戏服务在技术上已具备登陆苹果App Store的条件,然而至今仍未上架。这背后的主要原因,在于微软与苹果之间就App Store的政策及佣金抽成问题存在显著分歧。

微软方面表示,苹果高达30%的佣金抽成令其感到难以接受。微软认为,这一抽成比例对于Xbox云游戏服务在iOS平台上的商业化运营构成了实质性障碍,使得服务在该平台上的货币化变得不切实际。

据ITBEAR了解,微软的担忧并不仅限于佣金问题。微软还指出,苹果的政策限制了其在iOS平台上分发和运营原生云游戏应用的能力。此外,苹果对于替代性应用商店的不支持态度,以及网络应用在访问设备硬件功能方面的局限性,都进一步加剧了微软的困扰。

尽管苹果声称支持云游戏服务在iOS平台上的发展,但微软认为苹果的实际行动并未兑现其承诺。微软指出,苹果方面虽然辩称已有云游戏服务商如Antstream成功在App Store推出服务,但这并不能掩盖其在政策上对于云游戏服务的限制性做法。

微软进一步表示,苹果的IAP佣金对于多平台服务而言过高,且要求第三方游戏开发者为适应IAP而重新编写代码,这无疑增加了开发者的额外负担。微软的这一立场显示出其对于在iOS平台上推广云游戏服务的坚定决心,同时也揭示了其与苹果之间在政策和商业利益上的深层次分歧。

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