【ITBEAR】9月4日消息,曾担任《魔兽世界》与《英雄联盟》核心开发者的鬼蟹(Greg Street),近日披露了其新工作室Fantastic Pixel Castle正在研发的MMORPG游戏《Ghost》的职业设定细节。他提到,这款游戏将为玩家提供丰富的职业选择。
据ITBEAR了解,鬼蟹在阐述《Ghost》的职业设计理念时强调,游戏将注重职业的专职性,而非提供少量职业搭配多样化技能。他解释说,这与《英雄联盟》的角色构建有相似之处,但《Ghost》中的角色将由玩家自行创建,而非收集预设角色。这种设计旨在给予玩家更深的代入感,同时每个角色都与游戏的背景故事紧密相连。
在职业系统的构建上,《Ghost》虽然保留了传统的“战法牧”三角架构,但并非完全遵循传统路线。鬼蟹透露,他们正在尝试对职业角色进行创新设计,例如,游戏中的坦克职业将不再单纯承担吸引敌方攻击的任务,而是转型为团队生存的支持者。
鬼蟹坦言,目前《Ghost》项目仍处在开发的初级阶段,大部分内容尚未具体化。因此,最终的游戏形态和职业系统细节仍有待进一步揭晓。
业界对于鬼蟹领衔的这一新项目充满期待,期待其能为MMORPG领域带来新的突破和创新。