【ITBEAR】9月6日消息,随着《黑神话:悟空》的火爆上线,其背后的英雄互娱CEO吴旦(Daniel)也逐渐走入了公众的视野。近日,他在接受彭博社专访时,分享了自己与这款游戏的不解之缘,以及对游戏行业未来的深刻见解。
吴旦在专访中坦言,《黑神话:悟空》的成功并非偶然,而是建立在游戏科学团队连续四次失败的基础之上。他表示,自己最初决定投资游戏科学,正是看中了团队领头人冯骥的才华和坚持。在吴旦看来,冯骥是一个务实的理想主义者,他带领团队在游戏开发的道路上不断探索,最终创造出了这款充满中国元素、故事感人的佳作。
据ITBEAR了解,《黑神话:悟空》自上线以来,销量一路飙升,全球总销量已突破1800万套,累计销售金额高达8.66亿美元。这一成绩不仅证明了游戏本身的品质,也反映了玩家对中国传统文化题材游戏的热爱和期待。
在谈到游戏未来的发展规划时,吴旦透露,《黑神话:悟空》的生命周期有望达到3000万的销量,并且未来还会推出扩展内容(DLC),为玩家带来更多惊喜。同时,他也表示,游戏科学的下一款作品将继续以中国神话为创作背景,但会采用不同的制作策略,以缩短开发周期。
在专访的最后,吴旦用“We were two drowning rats”(我们是两只溺水的老鼠)来形容自己和冯骥在游戏开发过程中的艰辛与不易。他表示,虽然面临重重困难,但正是对游戏的热爱和对愿景的执着追求,让他们一路坚持下来。如今,《黑神话:悟空》的成功不仅是对他们努力的肯定,也为未来中国游戏行业的发展注入了新的活力。