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游戏股半年业绩大揭秘:28家公司谁最赚钱?谁又在逆袭路上?

   时间:2024-09-06 20:02:17 来源:ITBEAR作者:沈瑾瑜编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月6日消息,随着2024年渐入尾声,各大游戏上市公司纷纷晒出了今年上半年的成绩单。从腾讯、网易等领头羊,到世纪华通、三七互娱等A股佼佼者,他们的业绩不仅揭示了游戏市场的最新动向,也预示着未来可能的竞争格局。

腾讯以966亿元的游戏营收继续稳坐榜首,同比增长4.10%,显示出强大的市场统治力。其业绩增长部分得益于《和平精英》《王者荣耀》等老牌游戏的稳健表现,以及新游《DNF手游》的亮眼成绩。更值得关注的是,腾讯在第二季度财报中重点提及了小游戏业务的迅猛增长,微信小游戏平台的月活用户已增至5亿,流水同比增长超过30%,显示出小游戏市场的巨大潜力。

据ITBEAR了解,网易虽然以415亿元的营收紧随其后,但同比增幅仅为6.70%,且面临着“增收不增利”的困境。其旗下热门产品《蛋仔派对》在海内外市场均遭遇挑战,新用户转化和收入提升成为亟待解决的问题。同时,网易新游的市场表现也未能达到预期,未能有效接力老产品的收入。

在A股游戏公司中,世纪华通和三七互娱的表现尤为抢眼。世纪华通凭借多款热门游戏和海外市场的强劲表现,实现了营收和净利润的双增长。而三七互娱则在小游戏和出海领域取得了显著突破,其多款小游戏长期霸榜,海外市场收入也稳步提升。

此外,中手游、游族网络等公司也在小游戏和出海领域积极布局,期待通过这两大风口实现业绩的突破。中手游的小游戏《消个锤子》和《主公别跑》取得了不俗的成绩,而游族网络则计划在今年大幅提升新品发行频率,以量取胜。

总体来看,随着小游戏和出海成为游戏行业的新热点,各大公司都在积极调整战略以适应市场变化。未来,这两大领域将继续是游戏公司竞争的主战场,谁能在其中脱颖而出,谁就有可能成为下一个游戏市场的领头羊。

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