【ITBEAR】9月6日消息,《黑神话:悟空》这款游戏在近期可谓是风头无两,以其出色的游戏质量和深厚的文化底蕴,在短短两周的时间内便成功突破了1800万的销量大关,这一成绩无疑在全球游戏行业中创下了惊人的销售纪录。
据ITBEAR了解,有游戏爱好者在对《黑神话:悟空》进行深入探索后,发现了一些有趣的开发痕迹。这些痕迹显示,在游戏开发的早期阶段,游戏科学曾考虑过多人模式或在线联机功能的设计,这了其中包括玩家对抗环境(PVE)和玩家对抗玩家(PVP)的模式。更令人惊喜的是,还存在一个“斗蛐蛐”的功能,即让两只BOSS进行对战供玩家观赏。不过,这些联机玩法最终并未在游戏中实现,而是被开发团队出于某种考虑所取消。
尽管《黑神话:悟空》目前主打的是单机游戏体验,但英雄游戏联合创始人兼CEO吴旦在接受采访时却透露,这款游戏在其生命周期内的销量有可能会触及3000万份的高点。同时,他还表示未来将会为游戏推出DLC拓展内容,这无疑为游戏的未来发展留下了更多的想象空间。
考虑到《GTA5》与其线上模式《GTA Online》的成功结合,我们不禁期待游戏科学是否会在未来的某个时点,为《黑神话:悟空》带来全新的线上模式体验。这样的发展路径,不仅能够进一步丰富游戏的内容,也有可能为这款游戏带来更加广阔的市场前景。
总的来说,《黑神话:悟空》以其卓越的游戏品质和深厚的文化内涵赢得了玩家的热烈喜爱,而未来可能推出的DLC和线上模式更是让人充满了期待。这款游戏是否会成为国产3A游戏的里程碑之作?我们拭目以待。
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