【ITBEAR】9月7日消息,三上真司,这位曾经缔造了《生化危机》系列并创立Tango Gameworks工作室的游戏界巨匠,近日在访谈中坦诚分享了他对于Tango Gameworks工作室命运的看法与感慨。
回顾自己在2010年创立Tango Gameworks的历程,三上真司提到,他原本以为只要团队能持续推出像《完美音浪》这样的佳作,工作室就能稳固立足。然而,今年5月微软宣布关闭该工作室的消息,让他深感“令人悲伤”。所幸的是,在困境中出现了转机,上个月《绝地求生》的发行商Krafton宣布收购Tango Gameworks及《完美音浪》IP,并重新聘用了约50名员工,为工作室带来了新的生机。
据ITBEAR了解,三上真司在Tango Gameworks期间不仅推出了《完美音浪》,还打造了《恶灵附身》和《幽灵线:东京》等多款备受瞩目的游戏。他对于工作室最终能够迎来这样的转机表示欣慰,认为“工作室最终结果不错”。
在访谈中,三上真司还深入分享了他对于游戏开发行业的洞察。他强调,对于游戏开发工作室而言,制作出优质的游戏作品比追求游戏的流行度更为关键,这直接关系到工作室的生存与发展。他表示:“《完美音浪》开发团队的努力证明了,只要你打造出好游戏,就会有人愿意为之买单。”
三上真司的这番话不仅为游戏开发者们带来了深刻的启示,也为Tango Gameworks的未来描绘出了一幅充满希望的画卷。在游戏行业的激烈竞争中,唯有不断创新、坚持品质,才能赢得玩家的心,也才能确保工作室的长远发展。
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