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新潮流!15小时极致享受,机器人宇宙挑战40小时游戏旧观念!

   时间:2024-09-07 14:20:07 来源:ITBEAR作者:赵云飞编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月7日消息,《Robot宇宙》制作人尼古拉斯·杜塞特(Nicolas Doucet)近日分享了他对游戏设计的独特见解。他强调,短暂而纯粹的愉悦体验远胜于漫长却让人想跳过的游戏过程。

杜塞特表示:“一个能带来12到15小时浓缩乐趣的游戏,其中没有任何五分钟让人觉得乏味或不够,这远比40小时的游戏时间更有价值,因为它不会让你有跳过任何部分的冲动。如果我们能接受这一点,那么我们就能让事情变得更加可控。”

据ITBEAR了解,在先前与VGC的采访中,杜塞特还透露了《Robot宇宙》的另一核心设计原则。他指出,这款游戏旨在填补PlayStation Studios从制作“卡通类游戏”向更成熟、超现实游戏转型过程中的空白。

杜塞特的设计理念显然打破了传统游戏时长的束缚,他更注重为玩家提供高质量、无冗余的游戏体验。在如今游戏市场日益饱和的环境下,《Robot宇宙》凭借其独特的设计理念和定位,无疑为玩家带来了新的期待。

#尼古拉斯·杜塞特# #Robot宇宙# #游戏设计# #PlayStation Studios# #超现实游戏#

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