【ITBEAR】9月7日消息,《宇宙机器人》总监 Nicolas Doucet 在近日的采访中分享了他的游戏设计理念,强调短暂而纯粹的乐趣远胜于冗长无聊的游戏体验。他表示,宁愿玩家在游戏中享受12至15小时的精华时光,也不希望他们花费40小时在充满想要跳过内容的游戏上。
Doucet 的这一观点体现在他监制的《宇宙机器人》系列中,该系列以其紧凑而富有乐趣的游戏设计赢得了广泛好评。据ITBEAR了解,尽管前作《宇宙机器人无线控制器使用指南》看似简单,但续作却凭借其卓越品质,被不少人誉为索尼版的《马里奥》。
在另一场与 VGC 的访谈中,Doucet 透露了《宇宙机器人》的另一个设计核心,即填补 PlayStation 工作室在卡通风格与超现实游戏之间的空白。他希望通过这部作品,为玩家带来一种既新颖又熟悉的游戏体验。
目前,《宇宙机器人》已经正式发售,并登陆 PS5 主机,港区售价为468元。这款游戏凭借其独特的设计理念和优质的游戏体验,成为了不少玩家的新宠。
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