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《黑神话:悟空》过场动画大揭秘!导演无言,背后故事令人心动不已?

   时间:2024-09-07 16:02:51 来源:ITBEAR作者:冯璃月编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月7日消息,在国内游戏界掀起狂潮的《黑神话:悟空》,不仅打破了销售纪录,更以其独特的中式美学吸引了全球目光。而游戏中穿插的2D动画章节,同样成为玩家们热议的焦点。这些动画背后,聚集了多位深耕2D动画领域的知名动画人,其中就包括苏州动画师谢显晖,笔名“无言”,及其创立的狼烟动画工作室。

无言从事动画创作已近20年,出身于国画世家的她,深受中国传统艺术熏陶。在接受九派新闻采访时,她分享了参与《黑神话:悟空》隐藏结局动画《未尽》的制作经历。这部仅4分20秒的动画,前期设计就耗费了整整4个月,气氛图和场景美术更是历时半年之久。

据ITBEAR了解,《未尽》的难度在于剧情信息量大,人物设定众多。无言和她的团队需要在有限的时长内,通过精心的分镜设计,将丰富的故事内容完整地呈现出来。这不仅考验了动画师们的技艺,更是对中式叙事风格的一次深刻探索。

《黑神话:悟空》在3D游戏中穿插2D动画的做法,相对罕见。无言认为,这既体现了游戏主创对2D动画表现形式的喜爱,也彰显了他们在内容呈现上的巧思。而玩家们的热烈反响,无疑证明了这一决断的正确性。

谈及自己的动画风格,无言表示,《未尽》中融入了许多中国传统元素,如水墨笔刷和留白技巧,旨在唤起观众对儿时看小人书的记忆。这种独特的美术风格,不仅为游戏增添了一抹亮色,也让更多人了解到了中国2D动画的魅力。

除了《黑神话:悟空》外,无言还参与过众多知名作品的动画制作,如《功夫料理娘》、《上海蝙蝠侠》等。她的每一部作品都倾注了无数心血和汗水,展现了她对动画艺术的热爱与执着。

面对国产动画市场的变化,无言坦言,虽然近年来行业面临诸多挑战,但她依然保持着对动画的热爱和信心。她希望通过自己的作品,能够让更多人看到中国2D动画的魅力和潜力。

总的来说,《黑神话:悟空》中的2D动画章节无疑是一次成功的尝试,不仅为游戏增色不少,也让像无言这样的优秀动画人走进了更多人的视野。期待未来中国2D动画能够迎来更多的发展机遇和创作空间。

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