【ITBEAR】9月7日消息,《宇宙机器人》总监Nicolas Doucet近日分享了他对游戏设计的独特见解,强调追求短暂而精纯的娱乐体验。这位资深游戏设计师表示,他更倾向于开发出能在12至15小时内完全吸引玩家的游戏,而非那些耗时漫长、内容冗赘的作品。
据ITBEAR了解,Doucet的理念在《宇宙机器人》系列中得到了充分体现。尽管前作《宇宙机器人无线控制器使用指南》给人以指南的初步印象,但续作却凭借其卓越表现赢得了广泛赞誉,甚至有玩家将其与索尼经典游戏《马里奥》相提并论,足见其受欢迎程度。
在谈到游戏设计理念时,Doucet进一步解释说,《宇宙机器人》旨在填补PlayStation工作室在游戏风格转变中的空白,即从卡通风格过渡到更为成熟、超现实的游戏世界。这一转变不仅为玩家带来了新鲜感,也展示了工作室在游戏创作上的多样性与创新能力。
此外,值得一提的是,《宇宙机器人》已在PS5主机上正式发售,港区定价为468元人民币。对于那些追求高品质游戏体验的玩家来说,这无疑是一个值得关注的选择。
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