【ITBEAR】9月7日消息,在近日举办的Roblox开发者大会上,Roblox母公司宣布了一项重要决策,将提高付费游戏开发者的收入分成比例,以进一步激励创作者的热情。
据ITBEAR了解,新政策下,开发者从“付费访问体验”中获得的收入分成将从50%提升至60%。更令人振奋的是,如果游戏定价为特定金额,如9.99美元、29.99美元或49.99美元,开发者的分成比例将分别跃升至50%、60%和70%。这一调整显著提升了开发者通过桌面端销售游戏所能获得的收益。
Roblox还透露了未来的扩展计划,旨在将这一增长机会延伸到更多支持的设备上,预示着开发者在《Roblox》平台上的收益将迎来更广泛的增长空间。
此次公告不仅涉及收入分成的提升,还伴随着一系列经济层面的更新,包括与电商平台Shopify即将展开的合作,以及旨在奖励为平台吸引新用户的开发者的全新创作者联盟计划。然而,收入分成比例的提高无疑成为了此次大会的亮点之一。
对于面向年轻用户群体的开发者而言,“免费”一直是游戏吸引玩家的关键因素。因此,Roblox的这项新政策有望激发更多开发者投身于提升用户留存率的功能开发,同时避免探索经济上风险较高的游戏类型。
值得注意的是,所有《Roblox》平台上的交易都需通过其官方货币Robux进行,这意味着无论游戏定价如何,开发者都有机会获得最高达70%的丰厚收入。
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