【ITBEAR】9月7日消息,随着3A游戏大作的不断涌现,云游戏作为新兴产业日益受到市场关注。在2024腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云互联网行业技术总经理陈亮指出,云游戏发展的核心矛盾在于效益与成本的平衡。
尽管云游戏理论上能提供更便捷的游戏体验,减少对客户端的依赖,但其实际效果取决于服务端性能和推流效果。陈亮认为,如何在保证用户体验的前提下控制成本,是云游戏市场面临的关键挑战。
据ITBEAR了解,云游戏市场规模正持续扩大。IDC报告显示,预计2024年游戏云市场规模将达到19.1亿美元,年均复合增长率达7.8%。在这一背景下,腾讯云、网易云等云游戏厂商纷纷加大投入,力图抢占市场份额。
当前云游戏市场主要分为三大派别:传统游戏巨头如腾讯、网易,凭借丰富的游戏资源和强大技术实力占据市场优势;国际巨头如微软、谷歌则依托其在云计算和人工智能领域的优势迅速布局;而新兴的云游戏平台如Steam Cloud Gaming、PlayStation Now等也在积极寻求市场突破。
在竞争策略上,各云游戏厂商各有侧重。传统游戏厂商注重优化游戏内容和提升用户体验,云计算服务商则强调技术稳定性和服务质量,而互联网科技公司则更看重用户流量和生态布局。
然而,随着游戏体量的增大,如何突破玩家存储空间的限制以及减少更新时间消耗成为行业共性问题。对此,陈亮表示,云游戏实时渲染和流畅度对于追求高品质游戏体验的玩家至关重要,而开发商则需要在保证游戏体验的同时控制成本。
此外,中国游戏厂商加速出海步伐也为云游戏厂商带来了新的业务增长点。根据《2024年1—6月中国游戏产业报告》,上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入同比增长4.24%。云游戏平台通过强大的计算和数据处理能力,实现了游戏在多平台上的高效适配和优化,助力中国游戏厂商拓展海外市场。
值得一提的是,AI大模型正成为云游戏厂商的另一重要业务焦点。尽管生成式AI和大模型在游戏行业的应用层面仍面临诸多挑战,如技术要求高、规模化应用尚未形成等,但其在游戏领域的潜力已初步显现。陈亮认为,未来随着技术的不断进步和优化,生成式AI和大模型将在游戏行业中发挥更大作用。
综上所述,云游戏市场正迎来稳健增长的发展机遇,同时也面临着效益与成本平衡的核心挑战。各大云游戏厂商需不断创新和优化解决方案,以满足玩家日益增长的需求并实现可持续发展。
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