【ITBEAR】9月8日消息,《星球大战:亡命之徒》发售不久,虽然销售成绩尚未达到预期,但其创意总监Julian Gerighty对未来充满信心,表示将持续推出改进措施,致力于将本作打造成一款长期受玩家喜爱的经典游戏。
在接受媒体采访时,Gerighty坦言对metacritic的评分感到失望,但同时强调评论家的认可对他们而言非常重要。他认为,《亡命之徒》无论从哪个角度看都取得了不小的成功,并能够为玩家提供一种独特而神奇的体验,无论玩家是否是《星球大战》系列的粉丝。
据ITBEAR了解,Gerighty以幽默的方式表示,虽然理论上游戏可能有一天会停止更新,但目前他们的想法是持续不断地进行改进和更新。他透露,制作团队正积极推进多项改进措施,并且已经建立了一个坚实的系统基础,为游戏的未来发展提供了有力支撑。
谈及游戏前景,Gerighty展现出乐观的态度。他表示,整个制作团队都在努力工作,以推动游戏的进一步发展和完善。他相信,在已经建立的良好基础上,他们有能力将《亡命之徒》打造成一款受到数百万玩家长期喜爱的游戏。
总的来说,尽管《星球大战:亡命之徒》目前面临一些挑战,但创意总监Julian Gerighty及其团队对游戏的未来充满信心和决心,他们将继续努力,为玩家带来更好的游戏体验。
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