【ITBEAR】9月10日消息,游戏行业风云再起,半年财报揭示市场新动向。随着各大上市游戏公司陆续披露2024年上半年财报,行业格局与厂商表现成为市场关注焦点。
整体观察,行业复苏步伐显现,但厂商间业绩分化明显。伽马数据最新发布的产业报告指出,今年1至6月,国内游戏市场实际销售收入达到1472.67亿元,同比呈现2.08%的增长。移动游戏市场亦稳步前行,实销收入增长0.76%至1075.17亿元。
据ITBEAR了解,尽管行业整体有所回暖,但厂商间的竞争态势依然严峻。在统计的80余家上市公司中,近六成公司实现营收同比下滑,如第七大道、蓝港互动等公司业绩遭遇腰斩。另一方面,也有如腾讯、网易等头部厂商稳健前行,小幅提升营收。
净利润方面,表现同样参差不齐。有23家公司实现增速盈利,像素软件与天舟文化净利润增长显著。然而,过半公司净利润同比下降,极致互动降幅高达685.03%。值得关注的是,哔哩哔哩以13.7亿元的亏损额位居榜首,显示出部分企业在激烈的市场竞争中仍面临巨大挑战。
尽管市场环境充满挑战,但头部厂商的业绩表现相对稳健。以半年20亿元游戏营收为门槛,"20亿俱乐部"成员数量有所增加,中旭未来、金山软件等新晋成员跻身其中。这些厂商凭借强大的资源整合能力和市场布局,稳固了自身在行业中的领先地位。
面对行业的变革与挑战,众多游戏公司也在积极寻求应对策略。从严控成本到转战新赛道,企业们正努力在激烈的市场竞争中寻找新的增长点。未来,随着技术的不断进步和市场需求的持续变化,游戏行业的竞争格局有望进一步重塑。
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