【ITBEAR】9月12日消息,在最近的官方PlayStation播客中,索尼互动娱乐的联合CEO Hermen Hulst与《宇宙机器人》的制作人Nicolas Doucet共同探讨了《Astro》系列的重要性。Hulst强调,这一系列不仅受到了PlayStation 5用户的热烈喜爱,更成为了展现PlayStation多元化和创新精神的标志性平台。
Hulst在访谈中指出,《Astro》对PlayStation而言具有不可替代的价值。作为PlayStation 5的预装游戏,它成功吸引了数百万用户的关注。游戏的广阔世界和精湛质量令人赞叹,现已演变为庆祝PlayStation一切的核心媒介。
据ITBEAR了解,索尼一直致力于开发多样化的游戏,特别是在家庭市场方面。尽管近年来,索尼以追求写实图像效果的大型第三人称动作游戏为主打,但Hulst强调,对于PlayStation工作室而言,开发各种类型的游戏同样至关重要。
在谈及平台游戏的开发时,Hulst透露了他与Doucet在项目初期的对话。他提到,许多优秀的平台游戏源自日本,他曾半开玩笑地建议将这些游戏作为标杆。如今,他对团队能够实现这一目标感到无比激动。
此次访谈不仅深入探讨了《Astro》系列的成功之道,还展示了索尼在游戏开发领域的多元化战略和创新精神。未来,PlayStation将继续为全球玩家带来更多精彩纷呈的游戏体验。
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