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微软游戏部门大裁员!650人失业,游戏行业风向变了?

   时间:2024-09-12 20:12:10 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月12日消息,微软游戏部门再次迎来裁员风波。据内部备忘录显示,公司将裁减650名员工,主要涉及企业和支持职能。此次调整旨在优化业务结构,确保长期稳健发展。

Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞在备忘录中强调,裁员计划并不会影响到任何游戏的开发、设备的推出或用户体验的降低,同时也不会导致任何工作室的关闭。他坦言,这是一个艰难的决定,但为了确保公司内部的可持续发展,有时必须做出这样的选择。

据ITBEAR了解,自微软今年早些时候以690亿美元收购动视暴雪以来,这已经是其游戏业务部门的第二轮大规模裁员。此前,微软已经裁减了1900名员工,并关闭了部分游戏开发工作室。这一系列举措反映了视频游戏行业当前所面临的严峻挑战。

尽管斯宾塞表示,微软的游戏系列正在不断壮大,Xbox游戏机的玩家数量也达到了历史新高,但公司游戏业务的收入表现却呈现出复杂的态势。最新财报数据显示,虽然游戏内容销量因收购动视暴雪而飙升,但Xbox与动视暴雪无关的业务表现却不如去年同期。

为了应对这一形势,微软正在积极拓展其游戏业务的多平台战略。斯宾塞在近期讲话中指出,这一战略旨在为公司带来更多收入,并缓解因收购动视暴雪而带来的交付压力。他强调,微软将继续在游戏机、PC和云端等平台上推动其发展。

值得关注的是,微软即将于10月推出动视的《使命召唤:黑色行动6》,这将是首款在Game Pass订阅服务上线首日就可供玩家体验的《使命召唤》主线游戏。此外,公司还计划发布下一代Xbox游戏机和传闻中的Xbox掌机,以进一步丰富其产品线。

尽管面临裁员和业务调整的挑战,微软仍致力于推动其游戏业务向前发展,并通过多平台战略和不断创新来应对行业变革。未来,微软的游戏业务将如何发展,仍值得业界和玩家们的持续关注。

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