【ITBEAR】9月12日消息,微软游戏部门近日再次宣布裁员计划,执行副总裁菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在一份内部备忘录中透露,将裁减650名员工。此次裁员主要涉及企业与支持团队,并未涉及到游戏、装置或体验的取消,也没有工作室因此关闭。
斯宾塞解释称,此次裁员举措是为了“调整收购动视暴雪后的团队架构和管理业务”。他强调,这是微软在持续优化游戏部门运营过程中的一部分。
据ITBEAR了解,自2023年微软以690亿美元收购动视暴雪以来,游戏部门已经历了多次裁员。包括本次裁员在内,微软已累计裁减游戏部门员工2550人。此外,微软还关闭了Arkane奥斯汀、Tango Gameworks和Alpha Dog Studios等三间工作室。
在备忘录中,斯宾塞还提到,被裁的美国员工将获得包括遣散费、延长医疗保险和职业介绍服务在内的离职待遇。对于国际员工,微软将根据他们所在地区的具体情况提供相应的离职待遇。
尽管裁员计划给部分员工带来了不确定性,但微软表示,这一举措将有助于公司更好地整合资源,提升游戏部门的整体运营效率。未来,微软将继续致力于推动游戏行业的发展和创新。
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