【ITBEAR】9月12日消息,微软再度挥刀裁员,Xbox部门650人将离职。这已是该公司年内第三次进行人员缩减,目的显然是为了更好地控制运营成本,并顺利整合其斥资690亿美元收购的动视暴雪业务。
Xbox首席执行官Phil Spencer在周四的内部备忘录中透露,此次裁撤的岗位主要集中在企业支持职能部门,强调并未触及游戏开发、设备及体验相关的职位,也没有游戏工作室因此关闭。
据ITBEAR了解,微软今年初已先行裁减1900名员工,其中不少来自新收购的动视暴雪。随后在5月份,该公司又宣布关闭了收购ZeniMax时所得的四家游戏工作室,其中一家最终易主。这些调整措施,加之微软决定在竞争对手平台上发布部分Xbox游戏,引发了一系列粉丝的不满与质疑,担忧微软是否仍致力于打造独特的游戏内容。
游戏行业的日子今年普遍不好过。随着开发成本的持续攀升和增长动力的不足,多家游戏巨头如索尼、Take-Two互动软件和艺电等,也相继宣布裁员和项目终止。索尼甚至在大作《Concord》发布后不久便决定停掉该项目,显示出对于市场表现不佳的作品缺乏耐心。
在完成对动视暴雪的收购后,微软无疑为Xbox注入了新的活力和资源。然而,如何确保这笔巨额投资能够带来长远的回报,对微软而言仍是一个不小的挑战。
随着行业环境的不断变化和市场竞争的加剧,微软在游戏领域的未来走向仍充满变数。而对于玩家和游戏从业者来说,这些变化无疑也将带来深远的影响。
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