【ITBEAR】9月12日消息,在游戏主机领域一直占据重要地位的索尼,近日在其技术会议上宣布推出了备受期待的PlayStation 5 Pro。然而,这款新机的发布并非全然受到玩家的欢呼,其定价及硬件设计均引起了不少讨论。
PlayStation 5 Pro以其700美元的定价,相比原版PS5有了显著提升,而且新机默认不带光驱,这一改动对于那些钟情于实体版游戏的玩家来说,无疑是一个不小的打击。不少玩家表示,这样的设定让他们回想起了当年PlayStation以299美元定价震惊市场的时代,对于如今这一价格策略的变化,他们感到难以理解。
据ITBEAR了解,尽管PS5 Pro在硬件上有所升级,尤其是GPU部分,其性能提升幅度却并未如外界预期的那样显著。官方数据显示,新机的图形性能提升约为45%,远低于其硬件规格表面上的增幅。这主要是由于PS5 Pro依旧沿用了APU设计,即CPU与GPU集成,并共享GDDR6内存。这种设计在一定程度上限制了GPU性能的充分发挥,尤其是在CPU与GPU同时高负荷运作时,内存带宽可能成为性能瓶颈。
更令人意外的是,PS5 Pro在CPU方面的升级几乎可以忽略不计。新机仅仅对CPU主频进行了小幅提升,而架构方面则完全保留了前代的Zen2。相比之下,其GPU已经跨代升级至RDNA3架构。这种CPU与GPU性能不匹配的情况,在游戏主机中并不常见,也引发了业界对于索尼这一策略背后考量的猜测。
有分析认为,索尼可能出于成本控制的考虑,未对CPU架构进行升级。同时,半代改款主机不升级CPU架构也是游戏主机行业的一种“潜规则”。这主要是因为游戏主机与PC在编程体系上的根本差异。游戏主机允许游戏更深入地访问硬件底层,以实现更高的运行效率。然而,这也意味着一旦CPU架构发生变化,可能需要大量的游戏进行适配和优化,这对于游戏主机厂商和游戏开发商来说都是一个不小的挑战。
总的来说,PlayStation 5 Pro的发布无疑为游戏主机市场带来了新的活力,但其定价策略和硬件设计也引发了不少争议。未来,索尼将如何平衡硬件创新与成本控制,以及如何在激烈的市场竞争中保持其游戏主机的竞争力,都是值得业界和玩家持续关注的问题。
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