【ITBEAR】9月13日消息,Unity游戏引擎开发商近日宣布,将全面取消原定于2024年1月1日起实施的“运行费”政策。这一决定是在与社区、客户和合作伙伴深入协商后作出的,旨在重建因先前政策而受损的信任关系。
据ITBEAR了解,Unity公司曾在去年9月宣布,自2024年起将根据游戏的收入或安装次数阈值,向开发商收取不同层级的“运行费”。该费用标准引发了大量开发者的不满和抗议,认为此举侵蚀了消费者对Unity品牌的信赖。此次政策调整,显然是对此前争议做出的回应。
新任Unity首席执行官Matt Bromberg表示,公司高度重视社区和客户的反馈,决定立即取消这一不受欢迎的收费政策。他希望通过此举,能够重新赢得开发者和市场的信任,并推动Unity引擎的持续发展。
随着“运行费”政策的取消,Unity有望恢复其在游戏开发领域的良好声誉,并吸引更多开发者选择其引擎进行游戏创作。此举也体现了公司对于市场反馈的高度重视,以及愿意调整策略以满足客户需求的决心。
#Unity游戏引擎# #运行费政策取消# #开发者反馈# #信任重建# #Matt Bromberg#