【ITBEAR】9月13日消息,微软游戏部门面临新一轮裁员,预计将削减650个岗位。这一决策来自于微软游戏CEO Phil Spencer的一封内部邮件,旨在调整收购后的团队结构,优化业务管理。
据ITBEAR了解,此次裁员主要涉及企业和支持职能,并不会直接影响到游戏开发、设备或玩家体验。这与之前的Xbox、动视暴雪和贝塞斯达裁员事件有所不同,当时1900名员工被裁,甚至导致了一款新游戏《奥德赛》的项目被取消。
微软此次的裁员决策显然更加审慎,专注于非核心职能部门的优化,以确保业务的长期稳健发展。在邮件中,Phil Spencer明确表示,这一调整是为了“组织我们的业务实现长期成功”。
尽管裁员总是令人不安,但微软的这一举措可能预示着其游戏部门未来的战略转变和效率提升。随着游戏行业的不断变化,微软显然在寻求更加灵活和高效的组织结构,以适应市场的快速发展。
关键词:#微软游戏# #裁员# #团队结构调整# #业务优化# #长期发展战略#