【ITBEAR】9月13日消息,微软游戏部门近日宣布将进行一轮裁员,预计将影响约650名员工。此次裁员占公司全球员工总数的3%,主要针对的是“企业和支持职能”部门。
据ITBEAR了解,微软游戏部执行副总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在内部邮件中透露,此次调整是为了优化收购后的团队结构和管理业务,以更好地实现长期发展目标。他强调,裁员并不会对游戏的提供、设备或用户体验造成任何影响,同时也不会导致任何工作室的关闭。
对于受影响的员工,微软表示将提供一系列的离职补偿措施,包括遣散费、医疗保险的延长以及职业介绍服务等。对于美国以外的员工,补偿方案将根据当地的规定来制定。
值得注意的是,这并非微软游戏部门今年的首次调整。早在今年1月,微软就曾宣布裁减1900名员工,并在5月份关闭了三个工作室。这一系列动作显示出微软在游戏业务上的战略调整和优化。
面对不断变化的市场环境和玩家需求,微软通过裁员和资源整合来应对挑战,以期在未来的游戏市场中保持竞争力。同时,公司也致力于确保受影响员工得到妥善安置和补偿。
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