【ITBEAR】9月13日消息,育碧游戏《刺客信条:影》的艺术总监Thierry Dansereau近日在科隆展上接受采访,就游戏中所谓的“创意选择”所引发的争议进行了正面回应。他表示,团队在打造这款开放世界游戏时,始终将尊重日本文化放在首位,同时也力求为玩家带来最佳的游戏体验。
据ITBEAR了解,Dansereau在采访中提及了育碧之前因游戏内容在“日本社会引起争议”而发布的道歉声明。他强调,育碧非常重视与日本文化的联系,并与世界知名专家进行了深入合作。他表示:“如果我们的某些做法无意中冒犯了大家,我们深感抱歉。但请相信,这绝非我们的初衷。”
《刺客信条:影》自公开以来便饱受争议,甚至遭到部分日本玩家的抵制。这些玩家认为游戏在某些方面刻意迎合了“觉醒文化”的趋势,从而对日本文化进行了歪曲。对此,Dansereau解释称,游戏中的创意选择均是基于与专家小组的深入讨论后作出的,旨在为玩家呈现一个更加丰富多彩的游戏世界。
尽管争议不断,《刺客信条:影》仍凭借其独特的游戏设定和精美的画面赢得了大量玩家的关注。未来,育碧将如何平衡游戏创意与文化尊重,无疑是市场关注的焦点之一。
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