【ITBEAR】9月14日消息,微软游戏部门近日再次宣布裁员计划。据微软游戏主管菲尔·斯宾塞透露,此次将有650名员工受到影响。斯宾塞在一封内部邮件中解释,此次裁员是为了更好地调整团队结构,优化公司及辅助功能,以确保业务的持续发展。
据ITBEAR了解,这次裁员计划发生在微软完成对动视暴雪的巨额收购后,旨在整合和优化新收购的资源。斯宾塞强调,尽管面临人员调整的挑战,但微软的游戏开发团队在过去一直展现出高度的团结和互助精神。他同时保证,裁员计划不会影响到任何当前进行中的游戏项目,也不会损害用户体验。
自微软收购动视暴雪以来,Xbox部门的裁员总数已超过2500人。今年初,微软已经在动视暴雪、贝塞斯达和Xbox进行了大规模的裁员,当时涉及的员工数量达到1900人。菲尔·斯宾塞曾表示,这些裁员举措主要是应对游戏行业增长放缓的现状。
值得一提的是,Xbox在之前的裁员中已经关闭了《完美音浪》的开发商Tango Gameworks和《红霞岛》的工作室Arkane Austin。而此次新的裁员计划距离微软上一次大规模裁员仅一年时间。2023年1月,微软曾宣布裁员约1万人,占其全球员工总数的4.5%。
面对不断变化的市场环境,微软正通过一系列战略调整来优化其游戏业务部门,以确保在未来的竞争中保持领先地位。
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