【ITBEAR】9月14日消息,AMD在IFA 2024上重磅推出了其下一代FidelityFX Super Resolution技术——FSR4,该技术深度融合了人工智能(AI),力求在画质提升与续航延长上实现新突破,以此与竞争对手英伟达的DLSS和英特尔的XeSS技术抗衡。
FSR4超分辨率技术运用了先进的帧生成与插值技术,这些技术能够显著提升游戏性能,从而改善游戏掌机的电池续航表现。AMD公司高级副总裁兼计算与图形业务部总经理Jack Huynh在接受采访时透露,提升游戏掌机的续航能力是AMD的首要任务。他以华硕ROG游戏掌机和联想Legion Go为例,表达了AMD的目标是让玩家在诸如《黑神话:悟空》这样的游戏上,能够从短短的60分钟游戏时间延长到3-4小时的畅玩体验。
据ITBEAR了解,Jack Huynh还分享了FSR技术的演进历程。他指出,FSR2和FSR3采用的是基于分析的生成方式,属于传统的过滤器型技术。然而,在FSR4的研发上,AMD做出了重大的技术转向,全面拥抱了AI技术。Huynh坦言,之前的做法虽然有助于快速将产品推向市场,但并非长远之计。大约在9到12个月前,AMD的研发团队调整了战略方向,专注于开发基于AI的技术。
通过运用AI驱动的帧生成和帧插值技术,FSR4不仅提高了游戏效率,还能最大化电池续航。Huynh解释说,为了实现这一目标,他们可以锁定每秒的帧数,例如将帧数稳定在30帧或35帧。这样做既保证了游戏的流畅性,又优化了电池的使用效率。
Huynh强调,当前AMD的首要目标是解决玩家们普遍关注的痛点——电池寿命。他提到,通过阅读零售商的退货反馈,AMD了解到玩家们期望能够无障碍地享受游戏乐趣。正因如此,AMD推出了FSR4技术,旨在满足玩家对更长续航和更流畅游戏体验的需求。
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