【ITBEAR】9月17日消息,索尼即将在全球推出新款游戏机PS5 Pro,其定价策略在消费者和分析师之间引发了热烈讨论。这款被视为PS5中期升级版的游戏机,在美国市场的定价近乎基础款的两倍,而在欧洲市场则恰好是基础款的两倍。尽管如此,分析师们仍预测其销量有望达到与PS4 Pro相似的水平,后者占据了PS4总销量的20%。
针对PS5 Pro的定价问题,索尼方面强调了其相较于电脑的易用性。索尼互动娱乐平台业务集团首席执行官西野秀明在接受媒体采访时指出,移动游戏常受广告干扰,而电脑游戏设置复杂。相比之下,PS5 Pro提供了即开即玩的便捷体验,且软件商店界面直观,产品展示清晰。
据ITBEAR了解,西野还确认,尽管索尼在游戏领域向个人电脑市场扩展,但PS5 Pro及未来的PS6等家用游戏机仍是其游戏业务的核心。他表示,通过向更多设备提供游戏,索尼旨在接触更广泛的客户群体,同时坚持以家用游戏机为中心的业务策略。
在谈及PS5 Pro对未来PS6推出的影响时,西野展现出乐观态度。他认为技术的不断进步为索尼提供了更多创新空间。以PS5为例,通过从HDD切换到SSD,游戏加载时间大幅缩短;而PS5手柄的扬声器则增强了游戏的沉浸感。西野透露,索尼在视觉准确性方面将持续努力,并会更新其他游戏元素以提升玩家体验。
PS5 Pro定于11月7日全球上市,目前已有多款游戏确认将针对其进行优化,包括《心灵杀手2》、《刺客信条:幻景》、《恶魔之魂》等热门大作。这些游戏将充分利用PS5 Pro的硬件性能,为玩家带来更加出色的游戏体验。
随着PS5 Pro的即将推出,索尼在游戏市场的竞争地位有望进一步巩固。其独特的易用性、丰富的游戏资源以及不断创新的技术实力,共同构成了索尼在游戏领域的强大竞争力。
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