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育碧新作《刺客信条:影》如何致敬日本文化?细节之处见真章!

   时间:2024-09-17 07:49:45 来源:ITBEAR作者:柳晴雪编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月17日消息,在2024年科隆游戏展上,虽然记者未能亲身体验《刺客信条:影》的日本篇章,但育碧的开发者们对游戏进行了深入讨论。其中,艺术总监蒂埃里·丹塞罗针对游戏中历史和文化准确性的问题发表了看法。

据ITBEAR了解,丹塞罗强调,《刺客信条:影》作为一款电子游戏,开发团队在创作过程中做出了诸多创造性决定,旨在为玩家提供最佳的游戏体验。同时,他也提到,育碧在制作这款游戏时,与众多专家和其在日本的分公司紧密合作,力求以尊重的态度准确描绘古代日本的现实。

丹塞罗详细阐述了育碧如何确保游戏中的历史和文化准确性。他表示,开发团队不仅与大阪和东京的工作室合作,还邀请了艺术总监参与并进行实地研究。此外,他们还实地考察了日本,并聘请了居住在日本的日本专家对游戏资产进行审查,提供反馈。

此前,《刺客信条:影》因历史准确性问题引发了一些争议。对此,育碧曾发表声明道歉,并强调《刺客信条》首先是一个电子游戏系列和虚构作品。在这次科隆游戏展上,丹塞罗也再次重申了这一点,同时表示育碧将尽最大努力确保游戏中的历史和文化准确性。

在游戏的开发过程中,与专家和当地团队的合作显得尤为重要。这不仅有助于提升游戏的品质,还能让玩家在游戏中更好地感受到历史和文化的魅力。育碧的这一做法也体现了其对玩家体验和历史文化准确性的高度重视。

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