【ITBEAR】9月17日消息,NIS America,这家以发行《魔界战记》和《轨迹》系列等日本游戏而闻名的公司,近日透露了其游戏作品鲜少登陆Xbox平台的原因。在一次采访中,公司的创意制作人坦言,Xbox在日本市场需求不高,加之开发经验的匮乏,共同构成了这一决策的背后因素。
据ITBEAR了解,该制作人表示,尽管他个人对在Xbox平台上开发游戏抱有期望,但现实情况是,日本消费者对于Xbox的兴趣并不浓厚。Xbox在日本市场的低认知度,使得为该平台开发游戏的商业理由显得不够充分。此外,他还从开发角度阐述了另一重难题:将游戏移植到新平台,不仅需要增加开发团队的人力,还要求团队成员具备特定平台的开发经验。
NIS America长期以来主要将精力集中在PlayStation和Switch平台上,这一策略选择显然受到了市场需求和开发资源分配的影响。此次的公开解释,不仅为Xbox玩家解答了心中的疑惑,也揭示了Xbox在拓展日本市场时所面临的挑战。
在激烈的市场竞争中,各游戏发行商都需要仔细权衡平台选择与市场需求的关系。NIS America的决策或许能为业界提供一定的参考,同时也反映出游戏行业全球化背景下的复杂性和多样性。
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