【ITBEAR】9月17日消息,《战锤40K:星际战士2》开发团队表达游戏愿景:回归娱乐与沉浸
近日,在业界颇受瞩目的《战锤40K:星际战士2》背后,开发商Saber Interactive的CEO兼创始人Matt Karch发表了一番引人深思的言论。他渴望游戏行业能重返那个以娱乐和沉浸感为核心的黄金时代,并强调游戏不应成为道德与伦理的传声筒。
据ITBEAR了解,这一观点得到了知名视频博主Asmongold的共鸣。在其最新的游戏评测中,Asmongold对《战锤40K:星际战士2》赞不绝口,认为它重拾了现代游戏逐渐遗失的纯粹乐趣。对此,Karch表示感激,并透露了他们的游戏设计理念——打造一款能够唤起玩家简单而深刻快乐的游戏,类似于经典之作《光环》。
Karch进一步阐述道:“我们希望通过《星际战士2》以及类似《黑神话:悟空》这样的作品,引领游戏界重返那个让人全身心投入、享受纯粹娱乐的时代。我见证过太多试图向玩家灌输特定观念,甚至强加道德判断的游戏,而我们只想为玩家提供一场肾上腺素的狂欢。”
开发团队的其他核心成员也纷纷在社交媒体上发声,对Asmongold的支持表示感谢,并认为他准确捕捉到了他们一直试图传达的游戏精神。
这一系列表态无疑为《战锤40K:星际战士2》注入了更多的文化内涵和期待值。在如今游戏行业日益多元化和复杂化的背景下,Saber Interactive的这份坚持和理念显得尤为珍贵。
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