【ITBEAR】9月18日消息,微软游戏部门近日宣布了一项新的裁员计划,预计将裁减约650名员工。此次裁员主要涉及合作和支持职能,而对游戏研发岗位的影响较小。Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞在内部邮件中解释了这一举措,强调其目的是为了更好地组织业务,以实现长期的成功。
据ITBEAR了解,尽管斯宾塞在邮件中明确表示裁员不会涉及游戏工作室的关闭或游戏的下架,但最新消息透露,动视暴雪的两款手机游戏团队也受到了裁员的影响。其中包括《魔兽争霸》团队和仍在运营的《使命召唤:战区》移动版团队。斯宾塞对此解释称,这是为了适应公司不断变化的优先事项,并有效管理游戏的生命周期和性能。
今年以来,微软已经进行了三轮大规模的裁员。早在1月份,微软就裁减了1900名员工,涉及多个游戏工作室。5月份,微软又关闭了几家第一方工作室,包括曾开发过《Hi-Fi Rush》的Tango Gameworks。加上此次裁员,微软今年已累计裁减2550名游戏员工。这些裁员举措均发生在微软以690亿美元收购动视暴雪之后,与收购后的业务计划调整密切相关。
尽管裁员带来了不小的震动,但动视暴雪对微软的收益贡献却是不容忽视的。在过去几个季度中,动视暴雪的游戏一直推动着微软游戏收入的增长。尤其是《使命召唤》系列,在24财年为微软创造了高达57.2亿美元的收入。这也使得Xbox的内容和服务收入大幅增长,从6%提高到了50%。展望未来,微软预计其游戏收入将继续保持增长态势。
在邮件的结尾部分,斯宾塞表达了对受裁员影响员工的感激之情,并承诺将为他们提供必要的离职补偿和再就业支持。他同时强调,即便在面临挑战的时刻,微软游戏团队依然能够团结一心,继续为玩家提供优质的服务。
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