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《星际战士2》登顶Steam销量榜!CEO揭秘:我们为何拒绝zzzq,坚守游戏初心?

   时间:2024-09-18 15:54:07 来源:ITBEAR作者:杨凌霄编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月18日消息,《战锤40K:星际战士2》再次登顶Steam周销榜,这款由Saber Interactive开发的第三人称射击游戏凭借其超爽快的射击体验和满屏飞溅的血浆效果,赢得了玩家们的广泛赞誉。不仅如此,游戏对阿斯塔特的精致还原也获得了粉丝们的高度认可。

《战锤40K:星际战士2》游戏截图

Saber Interactive的CEO近期在社交媒体上分享了他们的开发理念,强调了他们致力于打造一款经典老派风格的游戏。他提到,在现代游戏行业中,许多游戏试图融入过多的元素和信息,而《战锤40K:星际战士2》则专注于提供纯粹的游戏体验。

据ITBEAR了解,这款游戏在开发过程中就明确了以玩法内容为核心的理念,避免过度复杂化,让玩家能够直接感受到游戏的乐趣。这种简单而纯粹的游戏设计,在当今游戏市场中显得尤为突出,也正因为如此,《战锤40K:星际战士2》能够在众多游戏中脱颖而出。

然而,尽管《战锤40K:星际战士2》取得了显著的成功,但游戏行业中的某些趋势仍然引人深思。近年来,欧美游戏行业中所谓的“zzzq”元素逐渐成为热议话题。一些游戏因为未能融入这些元素而遭到批评,甚至像《星鸣特攻》这样的大作也因此遭遇滑铁卢。

游戏行业趋势图

与此同时,《战锤40K:星际战士2》在Steam社区也面临过类似的争议。有玩家提议在游戏中加入更多元化的角色设定,但这一提议并未得到广泛支持。大多数玩家认为,《战锤40K:星际战士2》的成功恰恰在于其保持了游戏的纯粹性。

进入2024年,玩家们对于游戏中过度融入“zzzq”元素的做法愈发反感。从年初至今最受欢迎的几款游戏来看,它们无一不是以玩法为核心,避免了过度强调其他非游戏性的元素。这一现象或许预示着游戏行业未来的发展趋势。

总的来说,《战锤40K:星际战士2》的成功为游戏行业树立了一个典范:专注于游戏体验本身,而不是过度追求表面的多样性。未来,我们期待看到更多类似的作品出现,让游戏回归其最本质的乐趣。

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