【ITBEAR】9月18日消息,Sweet Baby,一家致力于游戏开发多样性、公平性和包容性(DEI)咨询的机构,近期因其所参与的游戏项目而备受瞩目。该机构创始人Kim Belair在接受采访时坦言,尽管面临外界的误解和抵制,但Sweet Baby的初衷并非推动游戏的“觉醒”文化。
Belair指出,自2024年3月“Sweet Baby Inc detected”事件发酵以来,公司便被贴上了在游戏中强行植入“觉醒”元素的标签。然而,她澄清道,Sweet Baby的工作更多的是为游戏开发者提供编剧支持和任务设计,而非单方面地推广特定文化。
据ITBEAR了解,Sweet Baby所承接的“敏感内容与文化咨询”工作仅占其业务总量的15%,其余则主要聚焦于与游戏开发者的深度合作。这包括协助开发者塑造更为丰富和多元的游戏世界,以及确保游戏内容能够更好地反映现实社会的多样性。
面对外界的质疑和抵制,Belair表示理解,但同时也强调,引入新的视角和想法是推动游戏行业创新发展的关键。她认为,大多数人渴望在游戏中体验到新鲜的事物和故事,而Sweet Baby正是致力于满足这一需求。
值得注意的是,尽管Belair在早前的GDC大会上曾表达过让游戏“觉醒”的愿景,但她现在更倾向于强调Sweet Baby在促进游戏行业多样性和包容性方面的努力。她认为,真正的创新往往伴随着改变,而这正是许多玩家所害怕的。然而,只有不断进化和改变,游戏行业才能保持其活力和吸引力。
在谈到未来时,Belair表示,Sweet Baby将继续致力于与开发者合作,共同打造出更加多元和包容的游戏世界。她坚信,只要大家记住游戏的本质是创造艺术,就能够共同克服困难,推动行业的持续发展。
#Sweet Baby# #游戏开发# #多样性# #包容性# #创新#