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《龙与地下城》将迎巨变!AI成新核心,你准备好了吗?

   时间:2024-09-19 11:01:24 来源:ITBEAR作者:顾青青编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

在经历一系列与AI技术相关的风波后,知名娱乐集团孩之宝的首席执行官Chris Cocks在高盛会议上透露了公司对AI的宏大计划。Cocks表示,孩之宝不仅有意构建专属的定制AI系统,而且已经在包括《龙与地下城》和《万智牌》等知名游戏品牌的开发过程中积极应用人工智能技术。

据ITBEAR了解,Cocks在回答有关利用AI降低生产成本的问题时明确指出,“我们目前主要采用的是基于机器学习的AI或是专有AI,并非市场上广为人知的ChatGPT。我们计划在公司内部大规模且灵活地部署这些AI工具,旨在辅助知识工作者以及游戏开发工作。”

此外,Cocks还兴奋地提到AI未来在游戏玩法中的潜力,“我对AI能为D&D等游戏带来的新元素感到无比期待。在我与众多朋友的游戏体验中,AI已经渗透到活动开发、角色构建以及故事创意的方方面面。这是一个强烈的信号,告诉我们必须拥抱这项技术。”

尽管Cocks强调会“负责任地”使用AI,并承诺“为创作者的工作提供合理报酬”,但他的言论仍引发了不少争议。此前,孩之宝的子公司威世智就曾因使用生成式AI为《万智牌》制作广告而陷入舆论漩涡。尽管公司后来发布了FAQ试图澄清立场,但玩家社区的质疑声仍此起彼伏。

从这些事件中不难看出,威世智和孩之宝在AI技术的应用上似乎与玩家之间存在着不小的沟通障碍。随着公司在这方面的探索不断深入,如何平衡技术创新与玩家期待,将成为他们面临的一大挑战。

值得注意的是,尽管AI在游戏开发中的应用前景广阔,但其带来的伦理和法律问题也同样不容忽视。如何在尊重原创、保护创作者权益的同时,充分利用AI技术提升游戏体验,将是整个游戏行业需要共同思考的问题。

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