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游戏界新革命!巨人网络推出“游戏+AI”自研大模型,你准备好迎接未来了吗?

   时间:2024-09-20 09:18:40 来源:ITBEAR作者:唐云泽编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月20日消息,近日,《侠盗猎车手5》(《GTA 5》)因引入反作弊机制而意外导致与Steam Deck掌上游戏机的兼容问题,使得这款热门游戏无法在Steam Deck上运行。

据悉,《GTA 5》为净化游戏环境,于9月19日与BattlEye合作引入了新的反作弊功能。然而,这项举措却带来了未预见的技术冲突,导致Valve的Steam Deck用户无法继续体验该游戏。这一变化对于喜欢《GTA 5》在线模式的Steam Deck玩家来说无疑是一个沉重的打击,同时也可能对Rockstar和Valve的经济效益产生不利影响。

据ITBEAR了解,在游戏行业,另一则引人注目的新闻是任天堂对《幻兽帕鲁》开发商提起的专利侵权诉讼。任天堂联合宝可梦公司在东京地方法院对Pocket Pair公司提起了诉讼,指控其开发的《幻兽帕鲁》游戏侵犯了多项专利。这款游戏因其独特的宠物收集养成与枪战射击结合的游戏玩法,在市场上取得了显著成绩,但也因此引来了任天堂的法律行动。

与此同时,在2024云栖大会上,巨人网络展示了其在“游戏+AI”领域的最新成果。公司推出了两款自研大模型应用,GiantGPT和BaiLing-TTS,以及多项AI新技术。GiantGPT是专门针对游戏业务的大模型,通过结合自有与公共数据进行训练,并在角色演绎、情景推理等方面进行了深度优化。而BaiLing-TTS则是行业内首个能支持多种普通话方言混说的语音大模型,能生成包括河南话、上海话、粤语等多种方言语音。

这些新技术和游戏应用的推出,不仅展示了游戏行业在技术创新方面的活力,也预示着未来游戏市场可能的变革与竞争态势。

随着技术的不断进步,游戏行业正迎来前所未有的发展机遇,但同时也面临着版权、兼容性和市场竞争等多重挑战。各方如何在变革中把握机遇,克服挑战,将是决定未来游戏市场格局的关键。

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