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《最终幻想》销量惨淡,SE游戏业务巨亏40亿日元,谁之过?

   时间:2024-09-20 10:24:49 来源:ITBEAR作者:朱天宇编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月20日消息,Square Enix近日公开了5月13日的业绩报告会概要,揭示了旗下多款重要游戏产品的市场表现及未来战略调整。

据ITBEAR了解,尽管Square Enix推出了备受期待的《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》,但这两款旗舰产品的销量均未达到预期。公司在报告中并未具体透露销售数字,但明确表示了市场表现的不理想。

同时,Square Enix的高清游戏业务在当期遭遇了81亿日元的营业亏损,相较去年同期,亏损额扩大了40亿日元。公司分析认为,《泡沫之星》和《最终幻想7:重生》的首发销量不佳,以及《最终幻想14》的7.0资料片《黄金的遗产》发售前的收益下滑,共同导致了这一亏损局面的出现。

值得一提的是,Square Enix还指出了自家产品内部竞争过于激烈的问题。多款游戏的密集发布使得它们之间互相蚕食市场份额,从而影响了整体销量。公司现任社长桐生隆司对此表示担忧,认为这种情况导致了机会的丧失。

为了应对当前的困境,Square Enix计划采取新的“多平台发行战略”。这意味着公司将致力于将旗下产品推向更广泛的平台,包括PC和移动端,以吸引更多用户。此举或许也暗示着,未来Square Enix的主力游戏将不再与索尼签订限时独占协议,而是寻求更广泛的市场覆盖。

此前,Square Enix的多款游戏,尤其是《最终幻想》系列的新作,通常会选择在索尼的PS平台上首发独占。然而,随着市场环境的变化和玩家需求的多样化,公司显然意识到了调整发行策略的必要性。近日,《最终幻想16》在发售仅一年后便迅速登陆了Steam平台,这一举措相较于《最终幻想7重制版》的2年等待期而言,无疑是一个积极的信号。

关键词:#SquareEnix# #最终幻想# #多平台发行战略# #营业亏损# #内部竞争#

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