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T0忍者削弱后神秘消失?强度依旧爆表,打法翻新引人瞩目!

   时间:2024-09-21 21:03:57 来源:ITBEAR作者:杨凌霄编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月21日消息,在游戏世界中,某些角色的火爆程度往往超乎想象,其中《火影忍者》手游中的博人传长十郎便是一个典型案例。曾几何时,他凭借独特的语音、技能设计以及玩家们的创意P图,在游戏内外掀起了一股热潮。然而,随着版本的更迭和平衡性的调整,这位忍者似乎正逐渐从人们的视线中淡出。

博人传长十郎的现状如何呢?不可否认,他依然保持着相当高的实力水准,至少可以排在T1级别。但是,技能的改动确实对他的玩法产生了深远影响。二技能的突进速度和距离虽然有所减少,但整体而言依旧迅猛。然而,增加的前摇时间却严重影响了玩家的操作手感和体验。

更为关键的是,切刀技能的无敌时间减少和后摇问题的出现,使得原本可以轻松应对敌方替身的战术变得不再那么可靠。现在,玩家在切刀后难以第一时间做出反应,这给了对手抓住后摇的机会。尽管如此,博人传长十郎的切刀技能并未完全失去作用,手速快的玩家仍能通过双切加脱手骨拔与敌方进行交换。

据ITBEAR了解,此次改动是由策划猿罗在离开项目组前所做出的决策。除了前摇增加对手感的影响外,其他调整在一定程度上保持了忍者的平衡性。如今,博人传长十郎的玩法和秘卷搭配都需要玩家进行重新思考和适应。

在应对切刀后摇被抓的问题时,玩家可以尝试通过二技能位移后再进行切刀操作,或者搭配霸体秘卷来提升切刀的安全性。此外,一些玩家还尝试利用时空间秘卷来增强忍者的起手和反手能力。不过,这个秘卷的普及度并不高,因此新改版的影分身秘卷或许能成为一个不错的替代选择。

总的来说,博人传长十郎虽然经历了强度的起伏,但他依然是一个具有可玩性的忍者。在当前的决斗场环境中,尽管T0级别的忍者层出不穷,但博人传长十郎凭借其独特的技能机制和玩法,仍能在战场上找到属于自己的一片天地。只不过,对于新手玩家而言,在选择是否使用他时,可能需要更多地考虑到其切刀机制的门槛和当前的游戏环境。

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