【ITBEAR】9月23日消息,开源游戏引擎Godot现已正式登陆meta Quest平台,为Quest 3和Quest Pro用户提供本地开发支持。这一重大更新意味着,开发者们能够在脱离PC的情况下,直接在Quest设备上创建和部署完整的2D、3D及XR游戏和应用。
Godot Engine,作为一款备受推崇的免费开源游戏引擎,一直致力于简化2D和3D游戏开发流程。此前,meta已持续多年为Godot Engine提供资金支持与技术协助。如今,随着Godot在meta Quest Store的正式发布,开发者们迎来了一个全新的创作时代。
据ITBEAR了解,此次发布的Godot编辑器支持混合应用模式,允许开发者在多个2D面板与沉浸式XR窗口间自由切换。这不仅为开发者提供了熟悉且功能全面的开发环境,还使得在设备上进行实时项目测试与调试成为可能。
该版本Godot编辑器的亮点包括:完整的项目管理功能、实时场景编辑与脚本重载、丰富的调试和分析工具,以及对XR项目导出的原生支持。此外,编辑器还充分利用了Horizon OS的平台特性,如键盘鼠标支持、多任务面板调整等,为开发者打造了一个高效且灵活的开发体验。
Godot Engine团队对此次更新寄予厚望,认为它将深刻影响XR与游戏开发社区。他们表示,通过降低开发门槛、减少开发摩擦,并推动OpenXR生态系统的发展,这一举措有望将meta Quest系列设备转变为真正的空间计算机,从而激发更多创新应用的诞生。
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