【ITBEAR】9月24日消息,近期,尽管《战锤40K:星际战士2》的开发商Saber Interactive与发行商Focus Entertainment尚未公布具体销量数据,但从Steam平台的表现来看,该游戏无疑已成为近年来《战锤》系列改编作品中的佼佼者。这一成功不仅为Saber Interactive带来了转折,也促使他们开始考虑推出DLC以及《战锤40K:星际战士3》的可能性。
据ITBEAR了解,Saber Interactive的首席创意官Tim Willits,曾是id Software的负责人,他透露《战锤40K:星际战士2》的制作预算远低于《毁灭战士:永恒》的一半,然而其销量增长速度却超乎预期,成为他参与制作的游戏中销量上升最快的一款。
同时,Tim Willits分享了游戏总监Dmitry Grigorenko已提出一系列新点子,这些创意既可能为《战锤40K:星际战士2》的DLC内容,也可能是《战锤40K:星际战士3》的雏形。对于续作的开发,Tim Willits表现出浓厚兴趣,他提到《战锤40K》宇宙中尚有众多未探索的派系与丰富故事等待挖掘。
回顾系列历程,《战锤40K:星际战士1》带领玩家对抗绿皮兽人与混沌势力,而《战锤40K:星际战士2》则转向了与虫族和混沌的战斗。展望未来,无论是太空死灵、黑暗灵族,还是其他混沌势力,都可能成为玩家新的挑战对象。在这个“驱灵死域大舞台”上,任何故事都有可能上演。
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