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网易新游海外火爆,团队却自称选了“特难”品类?

   时间:2024-09-24 23:13:36 来源:ITBEAR作者:冯璃月编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月24日消息,9月19日,网易与漫威联手打造的6v6超级英雄射击游戏《漫威争锋》在杭州举行了线下前瞻会,并宣布将于10月18日开启国服技术测试。这款游戏自今年3月全球首曝后,终于在国内正式亮相,吸引了大量玩家和业内人士的关注。

自立项以来,《漫威争锋》的开发团队面临了诸多挑战。首先,他们选择了一个极具难度的游戏品类,需要在TPS视角下呈现多体型角色的战斗体验,这对关卡设计和英雄生产管线带来了极大的挑战。其次,场景的破碎效果也是一大技术难题,要求高效的破碎算法和强大的服务器承载能力。最后,如何平衡漫威宇宙的丰富多彩与游戏玩法的清晰度,也是团队需要不断摸索的问题。

据ITBEAR了解,在开发过程中,网易与漫威的合作关系十分紧密。漫威方面会监修游戏的开发,确保英雄的设计符合漫威的调性和玩家的认知。而网易方面则更关注玩法的设计和创新,特别是超级英雄战斗的体验。双方每周都会进行多次交流,共同推进游戏的开发进程。

在英雄设计上,项目组也倾注了大量心血。他们不仅选择了玩家熟悉的角色,还挖掘了一些不太出名的角色,希望通过游戏的方式让玩家重新认识他们。在设计过程中,团队会深入翻阅漫画,与“人形漫威百科”的同事讨论,确保提取的关键特质恰当。最终的设计方案还需要提交给漫威审核,确保符合角色的定位和玩家的认知。

对于游戏的未来,项目组有着清晰的规划。在商业化方面,他们将主要依靠皮肤和通行证来获取收入,皮肤的定价将与市面上其他英雄竞技类游戏保持一致。在长线运营方面,他们计划不断推出新的英雄、地图和模式,以及基于节日的挑战玩法和内容。同时,他们也在考虑电竞方面的布局,希望未来能够举办更多的电竞赛事,吸引更多的玩家参与。

对于国服版本,项目组表示将根据玩家的反馈进行调整和优化。他们希望能够为全球玩家提供统一的游戏体验,因此会收集所有玩家的反馈,并基于单一版本进行优化。未来上线后,他们将致力于全球一体化运营,让玩家无论在哪里都能够享受到同样的游戏乐趣。

关键词:#漫威争锋#、#英雄射击#、#网易游戏#、#漫威IP#、#电竞布局#

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