【ITBEAR】9月25日消息,任天堂Switch的成功,彰显了其独特游戏魅力的巨大影响力,而Steam Deck的全球风靡,则让掌机市场焕发出新的生机。如今,我们可以肯定地说,尽管尚未达到世纪初的鼎盛时期,但游戏掌机确实正在经历一场复苏。
随着索尼推出PS Portal,微软的Xbox掌机也呼之欲出。近期有消息透露,微软计划在下一代Xbox主机阵容中加入一款掌机,以取代现有的Xbox Series S。在今年夏季的Xbox Games Showcase上,微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞曾表示,“我们应该推出掌上游戏机”,这进一步印证了Xbox掌机已在微软的规划之中。
值得一提的是,游戏掌机的崛起与游戏手机的衰落形成了鲜明对比。尽管手机游戏自2015年开始向重度化、端游化转变,但MOBA、FPS等游戏并非手机端的原生品类,触摸屏幕也并非最佳操控方式。因此,越来越多追求核心游戏体验的玩家开始转向拥有肩键、支持外设的游戏掌机。
据ITBEAR了解,随着芯片技术的飞速发展,特别是AMD为便携PC设计的Ryzen Z1的出现,使得在掌机上体验3A大作成为可能。这一变革不仅让掌机生态在手机游戏重度化和跨平台化的趋势下得以“复活”,也促使传统主机厂商如索尼和微软开始尝试将游戏拓展到其他平台。
对于微软而言,Xbox掌机的推出具有多重意义。首先,掌机作为Xbox主机的补充设备,为消费者提供了更多接触游戏的机会,有助于提高玩家的留存率和消费意愿。其次,随着本世代Xbox在与索尼PlayStation的竞争中处于下风,微软急需通过创新举措来提振市场地位。Xbox掌机的推出,有望成为微软扭转局势的重要一步。
此外,微软计划用Xbox掌机取代Xbox Series S的生态位,这一策略调整也反映了微软对游戏市场的深刻洞察。Xbox Series S虽然曾以低廉的价格和稳定的供货赢得了市场份额,但随着时间的推移,其硬件限制已成为微软拓展游戏阵容的桎梏。相比之下,掌机凭借其便携性和灵活性,有望更好地承载微软的XGP订阅服务,并吸引更多玩家加入Xbox生态。
综上所述,游戏掌机的复苏已成为不争的事实。随着微软Xbox掌机的即将问世,我们有理由期待这一市场将迎来更加激烈的竞争和更多的创新突破。
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