ITBear旗下自媒体矩阵:

2024年全球游戏用户支出或达1650亿美元,市场规模再创新高?

   时间:2024-09-26 13:21:04 来源:ITBEAR作者:苏婉清编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月26日消息,根据市场研究机构Sensor Tower与IDC的最新预测数据,全球游戏市场的用户支出将在2024年达到惊人的1650亿美元。这一数字不仅凸显了游戏产业的蓬勃发展,更揭示了移动游戏在其中的主导地位。

预测显示,移动游戏将占据全球游戏用户支出的一半左右,高达约50%。这一比例远超主机游戏、PC/Mac游戏以及掌上游戏机等其他平台。主机游戏虽然在全球范围内拥有广泛的玩家基础,但其占比仅为25%。PC/Mac游戏作为传统游戏市场的重要组成部分,也仅占24%。而掌上游戏机的市场份额更是微乎其微,仅占1%。

移动游戏的崛起得益于智能手机的普及和移动网络的发展。如今,人们可以随时随地通过手机享受游戏的乐趣,这种便捷性使得移动游戏成为了现代人休闲娱乐的首选。同时,随着移动游戏品质的不断提升和玩法的创新,越来越多的玩家愿意为之付费,从而推动了移动游戏市场的快速增长。

全球游戏市场的这一变化趋势,也为游戏开发商和运营商提供了新的机遇和挑战。如何在激烈的市场竞争中脱颖而出,满足不断变化的玩家需求,将成为他们未来发展的重要课题。

2024年全球游戏用户支出规模将达到1650亿美元,移动游戏将占据半壁江山。这一预测不仅展示了游戏产业的巨大潜力,更预示着移动游戏将成为未来游戏市场的主导力量。#全球游戏市场# #移动游戏# #用户支出# #市场预测# #发展趋势#

举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  开放转载  |  滚动资讯  |  English Version