ITBear旗下自媒体矩阵:

2024年全球游戏支出预计达1650亿美元,移动游戏占据半壁江山!

   时间:2024-09-26 15:59:32 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道
**全球游戏市场迎复苏 移动游戏支出有望增长6%**

近日,行业分析报告显示,全球游戏市场在经历一段时间的波动后,正展现出强劲的复苏势头。据Sensor Tower、IDC与Mistplay联合发布的数据预测,2024年全球游戏用户支出将达到惊人的1650亿美元,其中移动游戏占据半壁江山,表明其在游戏行业的领先地位依然不可撼动。

在经历了2023年的低迷之后,移动游戏市场已出现触底反弹的迹象。多款热门游戏的成功发布和新游戏的不断涌现,为市场注入了新的活力。预计2024年,移动游戏用户支出将实现6%的同比增长,并有望开启更长的增长周期。

报告进一步指出,模拟类和MOBA游戏在推动移动游戏下载量方面表现出色,而4X策略游戏则在用户支出增长方面领跑。具体而言,《Last War: Survival Game》、《MONOPOLY GO!》和《Brawl Stars》等代表作的成功,为这些游戏类型赢得了更多的市场份额。

2024年上半年,多款不同类型的移动游戏脱颖而出,包括经典桌游的改编版、创新的三消游戏以及末日主题的4X策略游戏。这些游戏凭借知名IP、精准的市场定位和实时的运营策略,成功吸引了大量玩家的关注。

报告还关注了游戏内广告对玩家体验的影响。根据IDC的调查结果,美国移动游戏玩家对奖励视频广告的接受度较高,而对视频广告和横幅/展示广告则持较为负面的态度。这一发现为游戏广告策略的调整提供了有益的参考。

Mistplay的调研结果也显示,玩家更倾向于与提供奖励和激励、与游戏类型相关度高以及拥有吸引人玩法的广告进行互动。然而,广告过多仍是导致玩家放弃游戏的主要原因之一。因此,为提高广告效果和减少玩家流失,游戏开发者应在广告中融入更多激励和相关内容,以提升玩家的整体体验。

全球游戏市场正迎来全面复苏,移动游戏作为其中的佼佼者,有望在未来实现更强劲的增长。同时,游戏类型和广告策略的不断创新,也将为市场带来新的发展机遇。

#全球游戏市场# #移动游戏支出# #用户增长# #游戏类型创新# #广告策略调整#

举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  RSS订阅  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version