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《黑神话:悟空》制作人冯骥独家回应,解答玩家最关心的问题!

   时间:2024-09-26 18:23:14 来源:ITBEAR作者:赵云飞编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月26日消息,近日,一部名为《路在脚下|对话杨奇:《黑神话:悟空》的美术之路》的纪录片引起了广泛关注。该片深入探讨了《黑神话:悟空》这款充满中国文化特色的游戏背后的美术设计历程。

在纪录片中,游戏科学创始人及《黑神话:悟空》制作人冯骥就网友关于制作大型多人在线(MMO)游戏的询问作出了回应。他表示,目前MMO游戏的开发难度颇大,需待到2030年后再做进一步考虑。此言一出,立即在玩家社区中引发了热烈讨论。

有些玩家认为,游戏科学应继续专注于单机游戏市场,因为MMO市场已趋近饱和,且竞争激烈。他们担心,若游科分散资源投入MMO游戏开发,可能会影响其在单机游戏领域的深耕与创新。

然而,也有玩家从冯骥的回应中捕捉到了不同的信息。他们注意到“2030年”这一时间点,并结合此前关于《黑神话》三部曲的新闻,推测该系列可能在2030年迎来完结。这一推测为《黑神话》系列的未来走向增添了一层神秘面纱。

当前,MMO游戏市场确实面临着多方面的挑战。随着游戏行业的不断演进和玩家口味的日益多元化,MMO游戏需持续创新以吸引玩家。同时,高昂的开发与运营成本也是制约MMO游戏发展的一大因素。

尽管冯骥对MMO游戏持谨慎态度,但《黑神话:悟空》的成功无疑彰显了游科团队的实力与潜力。玩家们对游科未来的作品充满期待,希望他们能继续推出更多融合中国文化元素的佳作,为游戏界注入新的活力。

总的来说,冯骥的回应不仅引发了玩家们对游科未来发展方向的猜想,也反映了当前游戏行业的一些发展趋势与挑战。在未来,我们期待看到游科团队在保持单机游戏领域优势的同时,能够勇敢探索新的游戏类型与市场。

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