【ITBEAR】9月27日消息,近日,在《摩尔定律已死》播客的最新节目中,爆出了一则引人注目的消息。一位尚未公开身份的开发者在使用PS5 Pro运行游戏时,实现了令人难以置信的画面效果。
据悉,该开发者在运行游戏时,画面通常能够以1440p的动态分辨率呈现,最高甚至能达到1600p的清晰度,而在某些场景下,分辨率会调整至1300p以确保流畅性,此时的帧数稳定在每秒约50帧。
更加令人振奋的是,这位开发者在解锁了帧率限制后,竟然使得游戏的平均帧数突破了每秒60帧的大关。这一切的提升并未涉及到对PS5 Pro进行任何专门的定制优化。这无疑证明了PS5 Pro本身所蕴藏的巨大潜力。
开发者们对此并未止步,他们表示,在进一步的细致调整与利用PSSR技术之后,有信心让游戏在1440p乃至1600p的高分辨率下,稳定地以每秒120帧的速度运行。他们还雄心勃勃地计划探索游戏在4K分辨率下能否实现60FPS的流畅体验。
这一系列激动人心的进展,无疑为未来的游戏行业描绘了一幅更加绚丽多彩的图景。我们有理由期待,随着PS5 Pro及相关硬件技术的不断进步,未来的游戏体验将会更加震撼、更加真实。
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