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《星际争霸》再试水射击游戏领域,能否重拾昔日辉煌?

   时间:2024-09-27 20:20:58 来源:ITBEAR作者:顾青青编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月27日消息,暴雪娱乐公司,这个曾经的游戏界巨头,如今再次挑战自我,试图在《星际争霸》这一经典IP上开辟新的射击游戏篇章。此前,公司曾两度尝试开发《星际争霸》衍生射击游戏,分别是Ghost与Ares,但遗憾的是,这两个项目都未能如愿走向市场。

近日,有新书作者Jason Schreier在其著作中透露,暴雪并未放弃这一梦想。目前,来自育碧的资深游戏开发者Dan Hay正领导一个小规模团队,悄然进行《星际争霸》射击游戏的第三次探索。

暴雪在今年早些时候取消了备受瞩目的生存游戏项目“奥德赛”。该项目历经六年开发,却因微软入主动视-暴雪后的一系列决策失误而宣告夭折。这无疑给暴雪的开发者们带来了巨大的打击,但也为他们提供了新的机遇。

在“奥德赛”项目取消后,大多数开发人员被遣散,但Hay却带领少数精英留了下来。他们打算从零开始,构思一款全新的《星际争霸》射击游戏。或许,正如俗语所说,“事不过三”,这次他们能够打破前两次的失败魔咒,为玩家带来全新的游戏体验。

Dan Hay在游戏开发领域有着丰富的经验。他曾在育碧蒙特利尔工作多年,负责监督《孤岛惊魂3》及其后续作品的开发工作。2021年离开育碧后,他加入了暴雪,并很快成为了这个新项目的领军人物。

玩家们对Hay寄予了厚望,希望他能够将育碧的高效开发流程和高成品率带入暴雪,帮助这家久未有新作问世的公司重振旗鼓。而Hay和他的团队也正全力以赴,以期用他们的才华和热情为《星际争霸》这一经典IP注入新的活力。

总的来说,虽然暴雪在开发《星际争霸》衍生射击游戏的道路上屡遭挫折,但他们并未放弃。在Dan Hay的领导下,这个小规模团队正努力打破常规,寻求突破。让我们拭目以待,期待他们能够为我们带来一款全新的、令人惊艳的《星际争霸》射击游戏。

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