【ITBEAR】9月28日消息,随着科技的不断进步,游戏主机市场也迎来了新的变革。近日,“数毛社”Digital Foundry的技术专家在一期新视频中分享了对未来游戏主机市场的一些见解,特别是关于PS5 Pro对PS6主机向下兼容功能的潜在影响。
专家们指出,PS5主机在上市后,其向下兼容功能显著受益于PS4 Pro。这主要体现在PS5能够以“PS4 Pro规格”运行上一代游戏,并在性能上实现增强。例如,一些在PS4 Pro上运行不稳定的游戏,在PS5上却能够流畅运行;同时,采用动态分辨率的游戏在PS5上也能获得分辨率的提升,从而呈现出更为细腻的画面。
基于此,技术专家们预测,PS5 Pro的推出将对PS6的向下兼容功能产生积极影响。他们解释道,随着游戏复杂性的增加,一些游戏可能在PS5 Pro上仅能以30多帧运行;然而,在PS6的强大性能支持下,这些游戏有望提升至60帧,为玩家带来更为顺畅的游戏体验。
不过,玩家们也表达了对某些厂商行为的担忧。他们反映,一些PS4游戏原本可以在PS5上以高帧数运行,但厂商却通过版本更新人为地限制了帧数,导致PS5上的游戏体验并未得到实质性提升。这引发了玩家们对厂商可能将帧数提升作为新版本卖点来二次销售的担忧。
PS6主机的芯片将由AMD提供。据悉,索尼在选择芯片供应商时,重点考虑了向下兼容性问题。在与英特尔的洽谈中,索尼发现使用英特尔芯片而非AMD芯片时,保持与PS5同等向下兼容性的成本将大幅增加,且需要投入过多的额外资源。因此,最终索尼决定继续与AMD合作,以确保PS6主机在向下兼容性方面的优异表现。