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用Blender手搓PS5 Pro?这波操作太秀了!

   时间:2024-09-29 18:09:37 来源:ITBEAR作者:柳晴雪编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月29日消息,近期,索尼PS5 Pro的发布在游戏界掀起了轩然大波,尽管其高昂的价格让不少玩家望而却步,但若能免费获得一台,相信没有人会拒绝这份厚礼。今天,我们不妨换个思路,不求现成的PS5 Pro,而是学习如何在Blender软件中亲手打造一个PS5 Pro的三维模型。

要自制PS5 Pro模型,首先需要详细观察其官方设计。整个模型分为四个主要部分:两侧盖板、主体、散热栅格和底座。我们从视觉效果最显著、设计最复杂的两侧盖板开始着手。

PS5 Pro的侧盖板表面看似复杂,实则是一个四角带有圆弧的长方形。在Blender中,我们可以先创建一个平面,然后在编辑模式下添加多个细分,或使用“简单”模式的表面细分修改器,接着为四个角添加倒角效果。

为了打造出侧盖板的不规则凹凸效果,我们可以使用“晶格”修改器。先新建一个晶格,调整其尺寸与侧盖板相近,然后设置晶格的U和W方向分辨率为6。将晶格应用于盖板模型,通过调整晶格的顶点来使侧盖板变形。这种方法直观且易于调整,完成后添加“实体化”修改器增加厚度。

接下来,制作PS5 Pro标志性的“三条杠”装饰条。这三条杠由三个三角锥体构成。我们先创建一条曲线路径,复制两条以形成三角锥柱体的形态。然后新建一个三角形的曲线模型,调整其形状后设定为曲线的倒角形态,并勾选“填充封盖”。

将三角锥体放置到侧盖的对应位置,并删除该位置的侧盖模型。新建一个立方体,旋转一定角度后与侧盖重叠,高度与三条三角锥相同。为侧盖添加“布尔”修改器,选择“差值”模式,目标为新建的立方体,从而在侧盖上切出缝隙容纳三角锥。接着,新建两个立方体放在侧盖的前后两端,为三角锥添加布尔修改器,以切平两端。

最后一步是为侧盖贴上PS标签。下载一张PS标签的图片,切成带透明度的PNG图片后导入Blender。在Cycles渲染器下,为标签添加多次细分,然后使用“缩裹”修改器将其“投影”到侧盖上,实现丝滑贴附的效果。

接下来,制作PS5 Pro的主体部分。主体是一个黑色立方体,但需要将所有边缘做凸起和倒角处理。新建立方体后,添加“镜像修改器”和“表面细分”修改器,删除加载两面镜像之中的面,全选最边缘的边进行倒角处理,最后应用“自动平滑着色”。

最后,设计竖放底座。PS5 Pro的竖放底座外露部分只有一个金属圆圈。可以使用网格模型的“环体”制作,或用曲线圆环结合倒角实现。完成这一步后,一个亲手制作的PS5 Pro模型就诞生了。

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